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5G﹢云成数字娱乐行业新风口

发布时间: 2021-08-03 | 来源: 人民邮电报 | 作者: 柯文 | 责任编辑: 王琦

在2021 ChinaJoy期间举办的全球云游戏产业大会上,参与嘉宾共同探讨了基于5G﹢云技术下数字娱乐行业的发展方向。

对于5G对数字娱乐行业的变革作用,高通技术公司产品市场高级总监徐恒表示,5G正在支持移动游戏用户体验不断提升,这一变革速度越来越快。几年前行业就曾预判,5G技术成熟意味着带宽和时延的限制大大降低,云游戏和大型流媒体将成为必然。让所有游戏上云涉及技术、内容和商业模式等多个环节,手机AI算力需要分配给除游戏之外的其他功能,例如影像等多媒体服务,这对手机性能的要求非常高。

快盘科技联合创始人兼首席运营官桂晶晶表示,云游戏是新型内容解决方案,将成为媒体“标配”场景。而在线玩下载游戏是4G时代的需求,在线玩游戏是5G时代的终极趋势。

日商优必达创始人兼首席执行官郭荣昌表示,5G的低时延、高画质等特点将使云端游戏串流成为趋势。非传统游戏商将迎来新服务契机,传统游戏厂商也将云化制作经典游戏,触达更多玩家,抵达更大市场。

Nreal创始人兼首席执行官徐驰认为,5G普及下空间互联网的发展呈螺旋式上升趋势:第一条增长曲线的形成是因为终端亲民的价格、清晰的使用场景、快速增长的使用时长刺激了上下游链条的整合以及内容的整合,下游的内容不断丰富和提升,同时行业人才越来越多,行业规模逐渐变大;第二条增长曲线的形成是空间互联网的逐步形成,包括完整的交互范式、杀手级应用等其他基础设施的出现。

对于云游戏的发展,微软全渠道事业部首席技术官徐明强表示,当前,云游戏全球部署面临不小的技术挑战。其中,云游戏后端的基础设施是最关键的,游戏的精准分析对于厂商而言极为重要。

腾讯先游云游戏技术负责人刘华忠表示,腾讯先游云游戏凭借技术优势,实现PC端、TV端、移动端多端互通,不断完善的大屏内容生态,拓宽了用户的使用场景,为腾讯先游构建云游戏生态提供了稳固的技术基石。腾讯先游还在云游戏玩法、云娱乐客厅、输入端等方面积极探索,从玩法到场景,打造完整的云娱乐生态链。此外,腾讯先游积极与产业伙伴推进云游戏标准,促进行业的有序和绿色发展。

百度云游戏产品负责人曹涛表示,未来云游戏有五个赋能点:云试玩广告、云游戏平台、AI内容服务、AR场景服务和边缘计算服务。未来,越来越多的计算出现在边缘云端,只有布局云,才可能在云游戏产业走得更远。